新鬼武者
★攻略情報★
(C)ロデオ
☆ART当選率
☆ART中ゲーム数上乗せとゲーム数振分け
☆モード移行率
☆継続率
打ち方
ボーナス出現率と機械割単独ボーナス出現率
ボーナス重複の小役出現率各小役出現率
幻魔京バトル/鬼武侠チャンス
ART(蒼剣RUSH)について
モードについて鬼モード(ART前兆演出)*.
設定差のある部分
蒼剣RUSH(ART)中の演出
★マイスロ ミッションリスト
●1K辺りのG数…30.56〜32.03G
[天井] ボーナス間1400Gハマリで天井高確に移行し、ボーナスかチェリー、スイカ、1枚役、共通ベルの抽選に当選で、潜伏を経由した後89%継続のARTへ突入 ボーナス後の消化ゲーム数別の期待収支 *600G〜
+ 520円 *700G〜 + 1300円 *800G〜 + 2400円 *900G〜 +
4020円 1000G〜 + 6600円 1100G〜 +10000円 1200G〜 +15400円 [設定変更時] ●天井までのG数リセット ●高確移行抽選 ●ART消滅 ●ARTは蒼鬼ステージへ ●百鬼・千鬼モードは蒼鬼ステージへ ●茜・天海・蒼鬼ステージは変化ナシ ●内部状態移行抽選が行われる。以下は振分け。 低確 通常 高確 超高 @70% 5%
20% 5% A70% 5% 20% 5% B70% 5% 20% 5% C70% 5%
20% 5% D55% 5% 35% 5% E55% 5% 35% 5%
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押し順ナビが発生時以外での変則押し●突入リプレイが成立時か
●押し順ベルが成立時なら5G間のペナルティとなる。ペナルティの内容は
●天井迄のG数がストップ
●ART中の上乗せ当選時はG数が2Gになる
●ハズレとリプレイの1/10で低確に移行
●ART抽選ナシ
●天井時、非同時当選1枚役はART当選となるがほぼ単発で終了。
※ペナルティ中に変則押しをすると、ペナルティが10Gに書き換えられる。
[通常時]※変則押しはペナルティが発生するので必ず左を第一停止にする事
※押し順のあるベルは押し順正解or不正解時の1/4で中段以外でベルが揃う。押し順不問ベルは通常時の打ち方時には必ず中段で揃う。
左上〜中段に
7チェリー7の
チェリーを狙い、中段チェリー以外は中・右に
7を狙う。
スイカ停止時は右上〜中段にBARを狙い、BAR中段停止時は中リール上〜中段に
7下のスイカを狙う。それ以外は適当打ち。
[3連チェリー]…強チェリー
[2連チェリー]…弱チェリー
[払出しナシ]…リーチ目
[ボーナスフラグ判別手順]●ボーナス成立後は変則押しペナルティが発生しなくなる為、中押しでフラグ判断をしよう。(確定している状態でのみ行おう)
@777否定時…中リールの中段にBARから4つ下の
7をビタ押しで中リール中段に
7停止時は
777。
A中リールの中段にBAR停止時はREG。
@と
A両方否定時は中リールの中段に
7をビタ押しで中段に
7が止まれば
777。中リールの中段に
7停止なら
777
[ボーナス中]フリーズ発生時は全リールに
7を狙う。それ以外は適当打ち。
[ART中]リール枠上の押し順に従い消化。それ以外は通常時と同じ
BIG合成 REG 合成 機械割@1/395 1/790 1/263 96.0
A1/368 1/736 1/246 98.5
B1/381 1/762 1/254 100.1
C1/368 1/736 1/246 104.2
D1/381 1/762 1/254 109.2
E1/344 1/690 1/230 114.1
777 777@1/780 1/799
A1/728 1/745
B1/753 1/771
C1/728 1/745
D1/753 1/771
E1/683 1/697
BIG297枚以上(純増204)で終了+高確50%+ART抽選
REG 81枚以上(純増 60)で終了+高確100%
ボーナス中のフリーズ時に
7平行揃いで継続率80%。斜揃いで89%継続の期待度が高くなる
777 …1/13107
777 …1/13107
REG …1/13107
単独合成…1/ 4369
[スイカ+ボーナス内訳] +ボーナス +各全ボーナス
@1/ 446 1/1337
A1/
412 1/1237
B1/ 428 1/1285
C1/ 412 1/1237
D1/
428 1/1285
E1/ 383 1/1150
[強角チェリー+ボーナス内訳] +ボーナス +各全ボーナス
@1/1456 1/4369
A1/1285 1/3855
B1/1365 1/4096
C1/1285 1/3855
D1/1365 1/4096
E1/1150 1/3449
[リプレイ+ボーナス内訳]ボーナス …1/21845
777…1/65536
777…1/65536
REG…1/65536
[弱角チェリー+ボーナス内訳]ボーナス …1/21845
777…1/65536
777…1/65536
REG…1/65536
[強中段チェリー+ボーナス内訳]ボーナス …1/21845
777…1/65536
777…1/65536
REG…1/65536
[押し順不問ベル+ボーナス内訳]ボーナス …1/21845
777…1/65536
777…1/65536
REG…1/65536
[弱中段チェリー+ボーナス内訳]ボーナス …1/4369
777…1/13107
777…1/13107
REG…1/13107
[1枚役+ボーナス内訳]ボーナス …1/4369
777…1/13107
777…1/13107
REG…1/13107
リプレイ…1/7.3
1枚役…1/4096
弱中段チェリー(
チェリベルベル)…1/780
弱中段チェリー(
チェリANY
7)…1/21845
弱角チェリ 強角チェリ スイカ (2連チェリ)
(3連チェリ)
@1/89.90 1/130.0 1/260
A1/89.16 1/128.5 1/257
B1/88.44 1/127.0 1/254
C1/89.16 1/125.5 1/257
D1/88.44 1/124.1 1/254
E1/87.03 1/122.7 1/248
ベル合成@1/10.18
A1/ 9.90
B1/ 9.90
C1/ 9.64
D1/ 9.65
E1/ 9.41
以下は押し順ベルと押し順不問ベル押し順のあるベルは押し順正解or不正解時の1/4で中段以外でベルが揃う。押し順不問ベルは必ず中段で揃う。
左第1停止 中第1停止@1/26.21 1/10.21
A1/24.20 1/10.40
B1/24.56 1/10.40
C1/22.88 1/10.60
D1/23.27 1/10.60
E1/21.85 1/10.81
右第1停止 押し順不問@1/10.21 1/89.9
A1/10.40 1/85.9
B1/10.40 1/81.9
C1/10.60 1/77.9
D1/10.60 1/73.9
E1/10.81 1/69.9
[鬼武侠]残りARTゲーム数消化後に水晶が貯まっていれば発生するゲーム数上乗せ演出。水晶が桜柄や紫なら大量上乗せの期待がもてる
[幻魔京バトル]上乗せ分も含めARTゲーム数がなくなると発生する継続抽選演出
●振分け詳細は
コチラ●1G辺り1.4枚増
●幻魔京バトル突入時は味方が勝利するとARTが継続し、敗北で終了
●ART継続率は50/67/80/89%の4種
●液晶下部の水晶が1つでも点灯していればCZ「鬼武侠チャンス」突入
●ART中に敵キャラを倒すと鬼塊が液晶左側にある破魔鏡に吸収され、液晶下部にある水晶が点灯する
●刀の色で上乗せ期待度を示唆。白青黄緑赤虹の順に期待度が高くなる
[突入条件]@ボーナス成立時の抽選に当選
Aボーナス中の抽選に当選
B通常時の小役成立時の抽選に当選
[終了条件]@規定G数消化
Aボーナス成立
B継続抽選に外れる
●通常時は低確/通常/高確/超高確のモードが存在。滞在状態によりART突入期待度が異なる
●通常時は蒼鬼ステージ、茜ステージ、天海ステージ、夜ステージがあり内部状態を示唆。天海ステージ、夜ステージ滞在は高確の期待度が高い。
[高確・超高確移行契機]●BIG後(50%で高確へ移行)
●REG後(100%高確以上へ移行)
●設定変更時
●スイカ 成立時
●チェリー
成立時
●中段ベル成立時
[モード転落契機]リプレ成立時イ
ハズレ成立 時
[BIG終了時の移行抽選]●50%で高確状態へ移行。高確以上に滞在時は状態移行しない
低確 通常 高確 超高低確時 50% --- 50% ---
通常時 --- 50% 50% ---
高確時 --- --- 100% ---
超高確 --- --- --- 100%
[REG終了時の移行抽選]●100%高確状態以上へ移行。高確以上に滞在時は超高確移行が確定。
低確 通常 高確 超高低確時 --- --- 90% 10%
通常時 --- --- 90% 10%
高確時 --- --- --- 100%
超高確 --- --- --- 100%
[高確濃厚演出]■通常時天海ステージ
夜ステージ
白ナビ頻発
■ART中敵キャラのセリフが青
敵キャラのセリフが紫
■通常時&ART中払い出し音変化
小役入賞時のランプ色矛盾
レア小役の当選が突入契機となる前兆モード。
3種類の前兆モードがありART突入期待度が異なる。
[百鬼モード]…期待度約25%
[千鬼モード]…期待度約97.3%
[覚醒モード]…期待度100%。継続率89%が確定
[ART当選率に設定差あり]※但し、超高確中の特定役成立時100%ART当選となるので除外する事。
[スイカ成立時]超高確…100%
低確
&通常
高確@ 1.22% 31.74%
A 1.22% 38.45%
B
1.22% 38.45%
C 1.83% 64.70%
D 3.66% 64.70%
E
5.49% 64.70%
[強チェリー・中段チェリー成立時]超高確…100%
低確
&通常 高確@
8.54% 48.83%
A19.53% 48.83%
B 9.16% 48.83%
C19.53% 75.68%
D
9.16% 75.68%
E37.84% 75.68%
[ART中のゲーム数上乗せ振分]低確中&通常中にハズレ・スイカ・弱チェリーから上乗せに当選した場合、偶数設定は99.9%で最低ゲーム数が選択される。
[通常時]通常時の打ち方で上段揃いのベルをカウント
上段停止ベル@1/15.96
A1/15.30
B1/15.45
C1/14.86
D1/15.03
E1/14.52
中段揃いベル※中段揃いのベルは通常時とART中共にカウント
@1/89.9
A1/85.9
B1/81.9
C1/77.9
D1/73.9
E1/69.9
ARTの初当たり確率
@1/510
A1/409
B1/451
C1/328
D1/317
E1/242
[ART中]左第1停止ベル@1/26.21
A1/24.20
B1/24.56
C1/22.88
D1/23.27
E1/21.85
中右第1停止ベル(合成)は高設定程出難い
@1/5.10
A1/5.20
B1/5.20
C1/5.20
D1/5.30
E1/5.41
中段揃いベル※中段揃いのベルは通常時とART中共にカウント
@1/89.9
A1/85.9
B1/81.9
C1/77.9
D1/73.9
E1/69.9
●蒼剣RUSH中のバトル演出で敵を倒すと、鬼魂が液晶左側の破魔鏡に吸収。吸収された鬼魂がリール枠下の水晶に点灯するとG数消化後に鬼武狭チャンスが発動。
●水晶は5個配置されていて、色とストック数でG数上乗せ期待度を示唆。
●100G以上の上乗せ時はBGMが「Startin'」に変化する。
[鬼武狭チャンス]●水晶が1つでも点灯していればG数消化後に必ず突入するG数上乗せ演出で水晶の色で上乗せ期待度を示唆
●期待度は虹>赤>緑>黄>青>白(桜柄は100G以上の上乗せ確定)
[幻魔京バトル]●G数消化後に突入バトル演出。
●蒼剣RUSH(ART)中のストーリーと連動したバトルシーンを展開。
●バトルに勝利すればART継続が確定。
[アドベンチャーストーリー]●蒼剣RUSH(ART)は全15話構成。
●ART継続で次のストーリーへ展開する。
第
1話:悪夢黎明
第 2話:紅い鬼
第 3話:十兵衛参上
第 4話:復習の子
第 5話:お初の涙
第 6話:蒼い鬼
第
7話:狂騒医師
第 8話:三成不敵
第
9話:死線
第10話:血戦
第11話:大甲冑秀吉
第12話:覚醒幻魔母樹
第13話:幻魔フォーティンブラス
第14話:幻魔京最終戦
第15話:魔空空間
◆機種名:新鬼武者
◆メーカー:ロデオ
◆タイプ:5号機
◆出玉率(%):
▼BIG確率▼
▼REG確率▼
▼合成確率▼
◆基本情報
ビッグボーナス-777揃い:297枚を超える払い出しで終了
レギュラーボーナス-鬼揃い:81枚を超える払い出しで終了
ART「蒼剣RUSH」中の純増枚数は1ゲームあたり約1.4枚
ARTは1セット約50枚+α
型式名:新鬼武者Z
(C)新鬼武者